טעינת מודל תלת מימדי

טעינת מודל תלת מימדי לסצנה מתבצעת ע”י הגדרת אובייקט מסוג מודל קיים כלשהוא לדוגמא:

d is a dragon

במקרה זה הגדרנו אובייקט בשם d מסוג dragon
והתוצאה היא דרקון חדש על המסך