ייבוא קובץ מוזיקה למערכת

ניתן לייבא בקלות קבצי צלילים קצרים או מוזיקת רקע לתוך המערכת.
הדבר הראשון שצריך לעשות הוא למצוא את קובץ המוזיקה הרצוי. ניתן לחפש קבצי מוזיקה באתרים כגון:  freesound.org  או להוריד מיוטיוב ולהמיר ל MP3 או פשוט להקליט באמצעות הטלפון הנייד או כל מכשיר הקלטה אחר. העיקר שבסופו של דבר יש לכם קובץ מוזיקה שאותו תרצו לייבא לתוך המערכת ולהשתמש בו במשחקים שלכם.
הדבר הבא שצריך לעשות זה להמיר את הקובץ שלכם לפורמט שהמערכת יכולה לנגן. אני ממליץ על פורמט OGG. לשם כך נשתמש בתוכנת המרה. אני אוהב להשתמש בתוכנת Audacity. היא ניתנת להורדה ושימוש בחינם מהאתר:
https://www.audacityteam.org/download/windows/
ההמרה היא דיי פשוטה. טוענים את הקובץ ל Audacity ואז מייצאים אותו לפורמט OGG.

טעינת קובץ ל Audacity
טעינת קובץ ל Audacity – לחיצה על File -> Open

חשוב מאוד לתת לו שם באנגלית בלבד. שפות אחרות כמו עברית לא יעבדו.
כעת משיש לנו קובץ OGG מוכן, נייבא אותו למערכת באופן הבא:
נבחר בסביבת הפיתוח בתפריט  Assets -> Import Audio
נבחר את קובץ ה OGG שלנו
ניתן לו שם משמעותי נניח לשם הדוגמא: piano_music
נלחץ על Test כדי לוודא שהוא מתנגן כראוי.
במידה והכל בסדר נלחץ על Import לביצוע הייבוא בפועל.
זה הכל, כעת בכל פעם שנרצה לנגן את המוזיקה במשחק שלנו נשתמש בפקודת audio.play לדוגמא:

audio.play "piano_music"

וכך, ניתן לייבא קבצי מוזיקה למערכת להעשרת החוויה במשחקים שלכם.