לעיתים נרצה לשייך אובייקט לאובייקט קיים אחר לדוגמא: שיוך ספרייט של כוונת דו מימדית למודל של ספינת חלל תלת מימדית כפי שמודגם בתכנית הבאה:
skybox.show "lagoon" ship is a gemini s is a sight sprite s.attach to ship having pos=(0,1,3) ship.turn left 360 in 10 seconds
תכנית זאת יוצרת ספינת חלל gemini ומשייכת אליה ספרייט של כוונת sight ואז מסובבת את ספינת החלל 360 מעלות. מאחר שהכוונת מחוברת לספינת החלל היא תסתובב ביחד איתה כצפוי.
נשים לב שבפקודת החיבור של האובייקטים:
s.attach to ship having pos=(0,1,3)
ישנו שימוש במאפיין pos אשר שם את הכוונת מטר אחד מעלה ושלושה מטרים מלפני החללית