הצמדת מצלמה לאובייקט במשחק

במשחקי FPS יש צורך להצמיד את המצלמה לשחקן הראשי במשחק על מנת להציג את הסצנה במבט של גוף ראשון. ניתן לעשות זאת ע”י שימוש בפקודה camera.attach לדוגמא:

player is a gemini
camera.attach to player having pos=(0,1,-2)

בתכנית זאת הצמדנו את המצלמה לאובייקט בשם player כאשר המאפיין pos ממקם אותה מטר מעל האובייקט ושני מטרים מאחוריו.