במשחקי FPS יש צורך להצמיד את המצלמה לשחקן הראשי במשחק על מנת להציג את הסצנה במבט של גוף ראשון. ניתן לעשות זאת ע”י שימוש בפקודה camera.attach לדוגמא:
player is a gemini camera.attach to player having pos=(0,1,-2)
בתכנית זאת הצמדנו את המצלמה לאובייקט בשם player כאשר המאפיין pos ממקם אותה מטר מעל האובייקט ושני מטרים מאחוריו.