סדרת הדרכות בנושא פיתוח משחקי ווידאו בגישה תכנותית

הדרכות הקייטנה זמינות לצפיה ישירה. קורס אונליין מקיף הכולל את כל החומר ויותר יהיה זמין בשבועות הקרובים

קל

בינוני

מתקדם

tom_mouse2

שעור 1 - הורדת דמויות מהאינטרנט
יועבר ב 18-03-2020

בשעור זה נלמד להוריד דמויות תלת מימדיות מהאינטרנט ולשלבם באנימציות ובמשחקים שלכם

מוזיקה במשחקים

שעור 2 - הורדת צלילים ומוזיקה מהאינטרנט
יועבר ב 25-03-2020

בשעור זה נלמד להוריד מוזיקה מהיוטיוב וכן צלילים ואפקטים ולשלבם באנימציות והמשחקים שלכם

ספרייט חתול רץ

שעור 3 - שימוש בדמויות דו מימדיות
יועבר ב 01-04-2020

בשעור זה נלמד למצוא ספרייטים (דמויות דו מימדיות) באינטרנט ולהשתמש בהם במשחקים שלכם

gen-skybox-software1

שעור 4 - יצירת רקעים מותאמים
08.04.2020

בשעור זה נלמד לייצר תפאורת רקע באמצעות מחולל תפאורת רקע ולהשתמש ברקעים שיצרתם במשחקים שלכם

user_interaction_small1

שעור 5 - קבלת קלט מהמשתמש
ולוגיקה בסיסית
15.04.2020

בשעור זה נלמד כיצד להגיב ללחיצה על מקשי המקלדת ולבצע פעולות מתאימות במשחקים שלנו

fps-sketch1

שעור 6 - בדיקות התנגשות בין גופים במרחב
22.04.2020

בשעור זה נלמד להגיב לארוע של התנגשות בין גופים שונים במשחק שלנו ולבצע פעולות בהתאם

תכנות לילדים. משחק מכוניות פשוט

שעור 7 - פיזיקה של מכוניות מירוץ
29.04.2020

בשעור זה נלמד להכניס מודלים של מכוניות למשחקים שלכם, לשנות מרכז כובד, חיכוך בצמיגים ושיכוך והחזרה בבולמים

domain-registration.png

שעור 8 - על משתנים, פרוצדורות ולולאות
06.05.2020

בשעור זה נלמד לארגן את הקוד במשחקים שלנו לפרוצדורות ולבצע מספר חזרות של פעולה מסויימת באמצעות לולאות

banner_programming01_1_816x300

שעור 9 - מחלקות ופונקציות ב C#
13.05.2020

בשעור זה נלמד ליצור מחלקות ופונקציות בשפת C# ולהשתמש בהן בתוך המשחקים שלנו

flyer.png

שעור 10 - קריאה וכתיבה מקבצי טקסט
(לא נקבע תאריך)

בשעור זה נלמד לכתוב ולקרוא מקבצי טקסט בשפת C#. עבודה עם קבצים מאפשרת לנו לשמור מידע חשוב לגבי המשחק שלנו

ie-else2

שעור 11 - שימוש בתנאי If-Else לשליטה בזרימת הקוד
(לא נקבע תאריך)

בשעור זה נלמד כיצד להשתמש בתנאי If-Else על מנת לקבוע את התנהלות המשחק שלנו במצבים שונים

circle1

שעור 12 - גאומטריה במשחקי מחשב זה כייף!
(לא נקבע תאריך)

בשעור זה נלמד כיצד לנצל את הידע שלנו בגאומטריה על מנת ליצור תנועות מעניינות במרחב

race11

שעור 13 - תכנות משחק מכוניות שלם פשוט חלק א'
(לא נקבע תאריך)

בשעור זה נלמד נתחיל להשתמש בידע שצברנו עד כה ליצירת משחק מירוץ מכוניות

hatchback-on-track1

שעור 14 - תכנות משחק מכוניות שלם חלק ב'
(לא נקבע תאריך)

בשעור זה נמשיך לפתח את משחק מירוץ המכוניות שלנו עד לשלב שהוא עובד ומוכן להפצה

generic-icon

שעור 15 - אריזת המשחק שלנו והפצתו באינטרנט
(לא נקבע תאריך)

בשעור זה נלמד כיצד לארוז את המשחק שכתבנו ולהפיץ אותו בחנויות משחקים ברשת