חלוקת פרוייקט גדול לקבצים

כשהמשחק שלנו מתחיל לגדול מבחינת כמות הקוד, מומלץ לחלק אותו למספר קבצים לדוגמא נניח שיש לנו משחק מכוניות פשוט שמכיל מסלול, מכונית ושעון זמן. הקוד יכול להיות משהו בסגנון הזה: var time=60 track is a static track2 car is a gtr_nismo vehicle : pos (0,2,0) camera.chase car : trailing=true timer = { time=time-1 sys.print “Time: …

חלוקת פרוייקט גדול לקבצים לקריאה »