חודש: יולי 2020

הדרכה על אנטומיה של שלד גוף האדם במשחקי קרבות

ביום רביעי ה 29 ליולי בשעה 14:30 , מוזמנים לשעה וחצי של תכנות משחקי מחשב והפעם נדבר על אנטומיה של שלד גוף האדם. נלמד ליצור דמויות שונות של אנשים ויצורים, נחבר להם אנימציות של תנועות מורכבות, נבחן את העצמות השונות מהן מורכב השלד ונלמד כיצד להתייחס אליהן כאשר אנו מתכנתים משחקים. בסיום ההדרכה תוכלו להתחיל …

הדרכה על אנטומיה של שלד גוף האדם במשחקי קרבות לקריאה »

Alchemize AI – איך בניתי שחקן מחשב עבור משחק לוח דיגיטלי

מאת: אורי ברוסילובסקי גרסה באנגלית: https://brusi.itch.io/alchemize/devlog/153703/alchemize-ai-algorithm באוגוסט 2018 סתיו גולדשטיין ויקיר בונקר השתתפו בג’אם האינטרנטי Ludum Dare, בנושא Running Out of Space, במהלכו הם בנו את המשחק Alchemize. Alchemize הוא משחק לוח אסטרטגי לשני שחקנים, בסגנון משחקים כמו רברסי והקסגון. גם אני השתתפתי בג’אם באותה שנה, ויצא לי בשלב הדירוג לשחק ב-Alchemize. המשחק נראה מרשים …

Alchemize AI – איך בניתי שחקן מחשב עבור משחק לוח דיגיטלי לקריאה »