גרסה 1.4.1 עלתה לאוויר

גרסה 1.4.1 עלתה לאוויר וכוללת עדכונים חשובים לתוכנה:
מנוע פיזיקלי משופר
אפשרות להציג את המפרקים של המודל התלת מימדי
אפשרות לבחור באיזה מפרקים להשתמש במשחק
דמות התנגשות ( collision shape ) מדוייקת יותר
מידע מדיוק על המפרקים שהיו מעורבים בבדיקת התנגשות
מצבי מודל חדשים – ragdoll, kinematic ו- floating 
הוספת פונקצית distance למדידת מרחק בין גופים

שיפורי התוכנה הללו נועדו לאפשר פיתוח משחקי קרבות בין דמויות מורכבות ולשפר באופן כללי את דיוק בדיקות ההתנגשות במרחב.

כתיבת תגובה

האימייל לא יוצג באתר. שדות החובה מסומנים *