גרסה 1.3.6 עלתה לאוויר

גרסה 1.3.6 עלתה לאוויר וזמינה להורדה לכלל המשתמשים. גרסה זו כוללת מספר עדכונים חשובים לרבות:

  1. יכולת לייבא SkyBox חיצוני מקובץ ZIP – ה Skybox הוא משאב חשוב המשמש אותנו להצגת רקעים במשחק. עד כה יכולת הכנסת רקעים חדשים הייתה מוגבלת מאוד אך מעתה זה קל למדי – פשוט יוצרים 6 תמונות לכל כיוון (קדימה, אחורה, מעלה, מטה, ימינה ושמאלה) באמצעות תוכנה ייעודית להכנת Skybox , שומרים את התמונות בקובץ ZIP ומייבאים בקלות לתוך המערכת.
    לחץ כאן ליצירת Skybox בתוכנה אונליין
  2. פקודת ההדפסה למסך ( print ) עודכנה וכעת מאפייני ההדפסה נקבעים בדומה לשאר הפקודות בשפה לדוגמא:
    header.print “hello world” having color=yellow and size=3
  3. פונקציה בשפת C# יכולה להחזיר מערך ושפת SceneMax3D יכולה לקבל את ערכי המערך אוטומטית לתוך מספר משתנים. זה מאפשר שיפור ביצועים משמעותי בעבודה עם שתי השפות וקוד קריא, קצר ונוח יותר לכתיבה. לדוגמא:
    c#.x1,y1,ry = c#.Logic.GetValues
    כפי שניתן לראות שלושת המשתנים x1,y1,ry מקבלים כולם ערכים מהפונקציה GetValues

 

כתיבת תגובה

האימייל לא יוצג באתר. שדות החובה מסומנים *