חודש: ינואר 2020

עבודה עם ספרייטים – המימד השני במשחק

ישויות דו מימדיות במשחקי מחשב נקראות ספרייטים. ספרייט הוא תמונה שטוחה דו מימדית שיכולה להכיל דמות אחת או להיות מחולקת לאוסף של תמונות קטנות שיוצרות אנימציה כלשהיא. לדוגמא, הספרייט הזה …

עבודה עם ספרייטים – המימד השני במשחק לקריאה »

פרוצדורות ולולאות בשפת Scratch מול SceneMax3D ו- C#

פרוצדורות ולולאות מאפשרות לנו לבצע שימוש חוזר בקטעי קוד וארגונו לבלוקים הגיוניים ומסודרים. למעשה אין כמעט אפשרות לכתוב משחקים (וכל תכנית מחשב אחרת לצורך העניין) ללא שימוש נרחב בלולאות ובפרוצדרות. …

פרוצדורות ולולאות בשפת Scratch מול SceneMax3D ו- C# לקריאה »

תכנות לילדים. משחק מכוניות פשוט

שעה של קוד – תכנות משחק מכוניות תלת מימדי בסיסי

אז מה צריך על מנת לפתח משחק מכוניות תלת מימדי בסיסי? צריך שיהיה לנו כביש, צריך לשים מכונית על הכביש ואז לתכנן כיצד יתבצע המשחק – מה תהיה מכניקת המשחק. …

שעה של קוד – תכנות משחק מכוניות תלת מימדי בסיסי לקריאה »