חודש: נובמבר 2019

בוגרים בתיכון “און” בתל אביב לומדים תכנות באמצעות טכנולוגית SceneMax3D

במסגרת פרוייקט “ג’וב4און” בהובלת ענת רכטמן מתיכון “און” בתל אביב לומדים תלמידים בעלי מוגבלויות מגוון קורסים שיסייעו להם להשתלב בעבודה בתעשיה. בין היתר לומדים התלמידים את הבסיס לתכנות מחשבים באמצעות טכנולוגית SceneMax3D. המטרה לסיים את השנה כשלתלמידים הבנה ונסיון בנושאים הבאים: 1. עבודה עם משתנים, מחלקות, תכנות מונחה עצמים 2. לוגיקה בסיסית – לולאות, פונקציות, …

בוגרים בתיכון “און” בתל אביב לומדים תכנות באמצעות טכנולוגית SceneMax3D לקריאה »

גרסה 1.3 עלתה לאויר

גרסה 1.3 עלתה לאויר ומביאה איתה יכולת חדשה ומרתקת – אפשרות לשלב תכנות בשפת C# באנימציות ובמשחקי התלת מימד שאתם יוצרים. התכנות ב C# פותח אפשרויות רבות להעשרת המשחק – הוספת לוגיקה מורכבת, שמירת מצב לבסיס נתונים, תקשורת עם שירותים מרוחקים וכד’ האתגר הגדול ביותר היה להנגיש את C# לילדים ולמורים באופן כזה שלא ירתיע …

גרסה 1.3 עלתה לאויר לקריאה »

שעה של קוד – מבוא לפיזיקה של משחקי מרוץ מכוניות

אתמול נערכה הרצאה ראשונה מתוך סדרה של הרצאות אונליין בנושאים תכנותיים שונים הקשורים בפיתוח משחקים. בהרצאה נגענו בנושאי בסיס כגון: הכרות עם סביבת הפיתוח, טעינת מודלים תלת מימדיים, תנועה, סיבוב ואנימציה. בהמשך התמקדנו במכניקה של מכוניות מירוץ בסביבה תלת מימדית – התייחסנו לכוונון בולמים, חיכוך בצמיגים, גובה המתלים, שינוי מרכז כובד וכד’ את המסלול יצרנו …

שעה של קוד – מבוא לפיזיקה של משחקי מרוץ מכוניות לקריאה »