תמיכה במשחקי מכוניות מירוץ

גרסה 1.1.2 הצפויה לעלות בנובמבר 2019 תכיל יכולות פיזיקליות חדשות כגון: תמיכה בגופים פיזיקליים סטטיים, מסלולי מירוץ, שלושה מודלים מוכנים של מכוניות עם אפשרות כוונון של משקל, עומס קפיצים, שיכוך והחזרה של הבולמים, חיכוך בצמיגים, הנעה קדמית, אחורית וארבע על ארבע ועוד
שפת התכנות עוברת את ההתאמות הנדרשות לתמיכה בפיתוח משחקי מירוץ מכוניות כאשר הדגש הוא כרגיל על פשטות התכנות על מנת שגם ילדים בגילאי יסודי יכלו לנצל את היכולות החדשות.
כמו כן, תחביר השפה עובר מקצה שיפורים, מילת המפת function הופכת לאופציונלית, כמו גם הסוגריים במשפטי התנאי וכן מילת המפתח then. בנוסף, ניתן יהיה לסמן בלוק של קוד באמצעות סוגריים מסולסלים ולא רק באמצעות do – end do. בכך SceneMax3D מיישרת קו עם שפות התכנות הפופולאריות Java, #C, ++C וכד’

כתיבת תגובה

האימייל לא יוצג באתר. שדות החובה מסומנים *