גרסה 1.2 עלתה לאויר
גרסה 1.2 של השפה וסביבת הפיתוח SceneMax3D עלתה היום לאויר ומביאה איתה יכולות חדשות ומרתקות: שינויים בשפה הפקודות do-end do ניתנות כעת להחלפה בסוגריים מסולסלים { } בדומה לרוב …
גרסה 1.2 של השפה וסביבת הפיתוח SceneMax3D עלתה היום לאויר ומביאה איתה יכולות חדשות ומרתקות: שינויים בשפה הפקודות do-end do ניתנות כעת להחלפה בסוגריים מסולסלים { } בדומה לרוב …
הדגמת פיתוח של משחק FPS באונליין שהועברה לחברי קהילת GameIS וחדשנות טכנולוגית בחינוך. ההדרכה כללה לוגיקה בסיסית של משחק מחשב תלת מימדי, שימוש במודלים, ספרייטים, קבצי שמע, אפקטים מיוחדים, בדיקות …
קורס רשמי בנושא פיתוח משחק FPS תלת מימד עלה ל Udemy. בקורס נלמדים כל נושאי הבסיס הדרושים לפיתוח משחק First Person Shooter בשפת התכנות SceneMax3D כגון:טעינת מודלים תלת מימדייםשימוש בספרייטיםמצלמת …
גרסה 1.1.2 הצפויה לעלות בנובמבר 2019 תכיל יכולות פיזיקליות חדשות כגון: תמיכה בגופים פיזיקליים סטטיים, מסלולי מירוץ, שלושה מודלים מוכנים של מכוניות עם אפשרות כוונון של משקל, עומס קפיצים, שיכוך …