חודש: אוקטובר 2019

גרסה 1.2 עלתה לאויר

גרסה 1.2 של השפה וסביבת הפיתוח SceneMax3D עלתה היום לאויר ומביאה איתה יכולות חדשות ומרתקות: שינויים בשפה הפקודות do-end do ניתנות כעת להחלפה בסוגריים מסולסלים {    } בדומה לרוב שפות הפיתוח הפופולאריות כגון Java, C#, C, Java Script וכד’ מילת המפתח function הפכה לאופציונלית. בפקודת if-then מילת המפתח then הפכה לאופציונלית כמו גם הסוגריים …

גרסה 1.2 עלתה לאויר לקריאה »

הדגמה בזמן אמת של פיתוח משחק FPS

הדגמת פיתוח של משחק FPS באונליין שהועברה לחברי קהילת GameIS וחדשנות טכנולוגית בחינוך. ההדרכה כללה לוגיקה בסיסית של משחק מחשב תלת מימדי, שימוש במודלים, ספרייטים, קבצי שמע, אפקטים מיוחדים, בדיקות התנגשות, קלט מהמשתמש ועוד

קורס רשמי – פיתוח משחק FPS תלת מימדי בשעה

קורס רשמי בנושא פיתוח משחק FPS תלת מימד עלה ל Udemy. בקורס נלמדים כל נושאי הבסיס הדרושים לפיתוח משחק First Person Shooter בשפת התכנות SceneMax3D כגון:טעינת מודלים תלת מימדייםשימוש בספרייטיםמצלמת First Person Viewקלט מהמשתמשהדפסות למסךבדיקות התנגשות + Ray Castingאפקטים מיוחדיםצלילים ומוזיקת רקעלוגיקת משחק – מכונת מצביםאריזה והעלאת המשחק לחנויות באינטרנט את הקורס ניתן להוריד מ …

קורס רשמי – פיתוח משחק FPS תלת מימדי בשעה לקריאה »

תמיכה במשחקי מכוניות מירוץ

גרסה 1.1.2 הצפויה לעלות בנובמבר 2019 תכיל יכולות פיזיקליות חדשות כגון: תמיכה בגופים פיזיקליים סטטיים, מסלולי מירוץ, שלושה מודלים מוכנים של מכוניות עם אפשרות כוונון של משקל, עומס קפיצים, שיכוך והחזרה של הבולמים, חיכוך בצמיגים, הנעה קדמית, אחורית וארבע על ארבע ועודשפת התכנות עוברת את ההתאמות הנדרשות לתמיכה בפיתוח משחקי מירוץ מכוניות כאשר הדגש הוא …

תמיכה במשחקי מכוניות מירוץ לקריאה »